AI駆動開発ラボ
AI駆動開発で複数AIを使い分ける実践術|Claude Code・Codex CLI・Gemini CLIの役割分担
AI駆動開発で Claude Code / Codex CLI / Gemini CLI を併用する理由と使い分けの実装パターンを、一人法人で運用している大森翔吾が全公開。AIチーム3名を雇うように個人開発を加速させる具体的なワークフローを解説。
Love2D のゲームをスマホで遊ばせるまで|バーチャルゲームパッドと Retina 対応を AI に全部書かせる
Love2D (LÖVE 11.5) は本来 PC 前提ですが、love.js で Web ビルドしバーチャルゲームパッドをインジェクトすればスマホでも遊べます。ただし Retina と canvas スケーリングで必ず詰まる。僕(大森翔吾)が AI 駆動開発で実際に使っている、一発で通すためのプロンプトテンプレをまとめました。
Love2D × AI駆動開発で Steam に出すインディーゲームを作っている話|SwingByByBy 開発記
Love2D は「プロトタイプ用の軽量フレームワーク」と思われがちですが、AI駆動開発と組み合わせれば Steam で売れるインディーゲームに十分到達できます。僕(大森翔吾)が制作中の『SwingByByBy』は Steam Coming Soon 公開済み、東京ゲームダンジョン12(2026/5/3)出展予定。Love2D × AI駆動開発の実態をオープンにします。
Discordにメッセージするだけで Love2D のゲームが動く仕組みを作った|AI駆動の個人ゲームスタジオ
スマホから Discord に「○○なゲームを試したい」と投げると、Love2D プロトタイプの scaffold → 実装補助 → Web ビルド → 公開確認まで回せる構成を作りました。外出先でもベッドの中でも小さな試作を進められる、僕(大森翔吾)の AI 駆動個人ゲームスタジオの実装と運用を解説します。
Love2D のゲームを love.js で Web 公開する|AI駆動でハマりどころを全部潰した話
Love2D は Web 公開が鬼門のゲームエンジンですが、love.js (Emscripten 版) を使えばブラウザで遊べる Web ゲームとして配信できます。canvas スケーリング・Lua 5.1 制約・モバイル操作という3大ハマりどころを、AI駆動開発で潰しきった実体験を大森翔吾が解説します。
Godot vs Love2D|AI駆動でゲームを作るならどっちを選ぶ?
AI駆動開発でゲームを作るなら、Unity / Unreal より Godot か Love2D が圧倒的に相性が良い。フルエンジンの Godot と、最小フレームワークの Love2D を、料金・言語・3D・物理・AI親和性・Web出力で比較し、どちらをどう選ぶかの判断軸を大森翔吾が整理します。
Love2D × AI駆動開発|最小・最軽量のゲームエンジンがAIと超相性がいい理由
Love2D(LÖVE)は『エンジン』ですらない最小構成の2Dフレームワーク。Lua で main.lua の3関数を書くだけでゲームが動きます。シーンファイルもノードツリーも無いから、Claude Code や Codex と相性が抜群です。Godot よりさらにミニマルな AI駆動ゲーム開発の入口を、大森翔吾が実例つきで解説します。
Antigravityとは?Google謹製の無料AI駆動開発プラットフォーム完全ガイド
Antigravity は Google が2025年11月にリリースした AI 駆動開発プラットフォーム。VS Code ベースの IDE に AI エージェントと Gemini 3 Pro を統合し、無料枠 rate limit 内で無料で使えます。Cursor との違い・使い所・始め方を大森翔吾が解説します。
Gemini 3を無料で使い倒すAI駆動開発|AI Studio・Antigravity・Geminiアプリ完全ガイド
2025年11月公開のGemini 3は、主要ベンチマークでトップ水準を叩き出したGoogle最新AIです。AI Studio・Antigravity・Geminiアプリを組み合わせれば、無料枠の範囲で本格的なAI駆動開発が誰でも始められます。大森翔吾が実践フローで解説します。
AI駆動開発を「今」始めるべき3つの理由|早すぎず遅すぎないタイミング論
AI駆動開発は今が始め時です。ツールが揃い、学習曲線が緩やかになり、キャリアチェンジの成功事例も出揃いました。早すぎず遅すぎない良いタイミングを、大森翔吾が2年分の実体験で解説します。